Halo 5 正在测试可能融入下一款游戏的重大雷达变化
在《光环 5:守护者》发布 16 个多月后,343 Industries 继续更新和改进该游戏。在最新的每周博客文章中,该工作室宣布将推出一个新的测试播放列表,该列表对游戏的运动传感器/雷达的工作方式进行了重大更改。
在播放列表中,只有两种玩家活动会让你出现在传感器上:发射(非消音)武器和使用斯巴达技能。除此之外,“功能范围”(即运动传感器可以跟踪你的距离)已从 18 米增加到 25 米。
这样做是为了“帮助确定这是否在未来的 Halo 5 中占有一席之地,以及对未来 Halo FPS 游戏的潜在借鉴和影响。”
343 已对此进行了内部测试,发现它引入了更多策略元素,因为玩家基本上可以选择何时出现在雷达上。此外,由于被消音的武器不会出现在雷达上,因此它们可以更有效。
请记住,这只是一次测试。343 可能永远不会在 Halo 5 或下一款 Halo FPS 游戏(我们现在知道它将具有分屏功能)中向更广泛的受众介绍雷达变化。
“动作传感器是 Halo 游戏的主要元素,但也引发了一些争议,尤其是在竞争更激烈的多人游戏人群中,”343 表示。“虽然一些玩家认为应该完全移除动作传感器,但其他人则认为,由于游戏速度太快,游戏玩法会变得过于混乱,而且很难跟踪玩家和斯巴达的能力。团队并没有采取非此即彼的方法,而是一直在努力改变动作传感器的功能,现在我们希望玩家能够帮助测试并给我们反馈!”
新的雷达变化将于 3 月 9 日星期四在 Halo 5 的“Proving Grounds”播放列表中推出。343 表示,该播放列表将持续“至少一个月”。
“我们会尽可能长时间地进行测试,以确保团队拥有足够的数据和玩家反馈来做出决策,”开发人员解释道。
343 将仔细研究游戏数据,但如果您想发送具体的反馈,您可以在 Halo 5 的论坛上这样做,或者在 Twitter 上向多人游戏总监 Quinn DelHoyo 转达您的想法。
Xbox 老板 Phil Spencer 本周在 IGN 的 Unlocked 播客中表示,《光环 5》仍然拥有庞大的玩家群。他补充说,这款游戏的玩家群在不久的将来可能会进一步增加,因为《光环 5》是今年春季推出的 10 美元/月 Xbox Game Pass 订阅服务中包含的游戏之一。
Halo 5 即将推出的新更新包括全面修复、调整和改进,但重点是 Forge 模式。该补丁将于 3 月 7 日上线,您可以在此处查看完整补丁说明。
在其他 Halo 新闻中,微软本周证实今年不会发布新的 Halo FPS。
Halo 5 雷达的变化如何?您会尝试播放列表吗?请在下方评论中告诉我们!
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