为什么 Bungie 的《命运》不会登陆 PC,至少不会马上登陆
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前 Halo 开发商 Bungie 在一次新的采访中解释了为什么该工作室的当前项目——共享世界射击游戏 Destiny——在 9 月 9 日发布 Xbox 360、Xbox One、PlayStation 3 和 PlayStation 4 版本时不会在 PC 上推出。
当 Eurogamer 问到为什么 Bungie 不将这款游戏引入 PC 平台,即使这款游戏是在 PC 平台上内部开发的,设计主管 Lars Bakken 回答道:“事实是事情没那么简单。我希望事情就这么简单。这相当复杂。这并不意味着它在未来不会发生,只是意味着它现在不会发生。”
Bungie 自 2001 年的《Oni》之后就没有再为 PC 制作过游戏,尽管之前的《光环》系列游戏《光环:战斗进化》和《光环 2》都曾与其他工作室合作在 PC 上发布。Bakken 表示,Bungie 希望内部完成所有主要开发工作,而增加另一个平台(这里指 PC)只会让事情变得更加复杂。
“当我在测试游戏时,我尝试在 PS4、Xbox One、Xbox 360 和 PS3 上玩,这需要做很多工作。在这些平台上再添加一个东西简直太疯狂了,”巴肯说。“现在想想都觉得很疯狂。”
Bungie 首席运营官 Pete Parsons 在接受 Eurogamer 采访时也表达了类似的看法,谈到《命运》的 PC 版本。“我认为第一天就推出四个平台已经很不容易了,因为我们长期以来都是一个平台团队,”他说。
“同样真实的是,正如你可能想象的那样,我们都是 PC 游戏的铁杆玩家。我们玩所有游戏,”他补充道。“不管是手机、PC 还是游戏机,我们都会玩。那里有 500 个人。所以我们非常关心 PC。”
“但对我们来说,这是一个庞大而雄心勃勃的项目,仅仅将它安装到一台游戏机上就是一个巨大的挑战。同一天将它安装到四台游戏机上是我们从未尝试过的事情。我们希望把它做好,我们不想增加更多风险。”
帕森斯表示,PC 版《命运》之所以棘手的另一个原因是,所有版本的游戏都连接到一个单一的永久世界,而这需要大量的准备工作才能做好。
“这远没有你想象的那么简单,”他说。“无论在哪个平台上,这都是一个中心世界,因此需要大量深入思考。坦率地说,这不是我们现在可以花时间考虑的问题。仅仅是开发游戏并将其放在跨代平台上,以及在我们从未使用过的 PlayStation 3 平台上工作,这些都是非常大的挑战。我很感激我们拥有一支工程团队。”
既然《命运》的 PC 版本似乎不可能发布,那么以后发布会怎么样呢?“我期待着我们未来围绕 PC 的对话,”帕森斯调侃道。“我们热爱 PC。我们也听到了它的声音。我们会问自己这个问题。”
《命运》由 Activision 发行,该公司认为这款游戏将成为该公司下一个价值 10 亿美元的系列游戏。如需了解有关《命运》的更多信息,请务必阅读我们最近发布的动手预览,该预览是我们最近访问该公司位于华盛顿州贝尔维尤的办公室时发布的。
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